Um ambiente 3D com simples equipamentos
Foi usado Kinects do Xbox 360 que possui baixa resolução, resultando em um avatar 3D mal definido. Ainda assim ele causa certos desconfortos, a simulação é suficientemente convincente que parece o vale da estranheza - sensação em que o cérebro reconhece como real, mas luta consigo mesmo por perceber que há algo errado.
As aplicações são diversas. Numa videoconferência por exemplo, ao invés de ver outras pessoas através de uma tela poderá usar o sistema e ter a sensação de estar sentado na mesa de reuniões.
Em breve com sensores melhores, poderá ter um avatar 3D perfeitamente renderizado. Este projeto parece semelhante ao mundo virtual Holodeck.